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トップ > みなみけ > みなみけ - 人気ブログ(Blog)検索結果詳細 (2008年11月20日 10時)

11月20日。

前記事で書いた、今回の予定だった
韓国情報は先送りさせていただきます。
まぁ内容はシグナス騎士団だったんですけれども。



先送りした理由はちゃんとあるんです。

普段からは僕は、MapleStory日本公式を見ないんです。
全くと言って良い程。
なので今回これを知ったのも
Chronicleの拾弐様のブログを読んだからであって。
(※毎度毎度、アップデート系統に
気付くの早くて驚くんですけど、拾弐様・・・。)



MapleStory日本での、次回アップデート

『トウキョウ』


ちょいと前(の記事)に、ジョセ賦sとSkypeったって書いたはずなんですが
そのときに


ジョセ賦「トウキョウはいつ出るんだ、あぁ?」


なぁんて甘く囁かれていたんですが


CUERVO『ヒ、ヒィッ!わ、わからないでしゅぅ・・・ッ』


としか答えられなかった僕は!今!貴方に答える!


次のアップデートで出るぞッ!!!


実際に、いつ出るか本当にわかんなかったんです。
ちゃんと公式からの情報として
『トウキョウ』というMAPが出るとは聞いてはいたんですが
画像も無ければ、それ以外の情報は一切無し。

公式からの釣りじゃねーのwwwって思ってました、はい。


それがまぁ、まだかまだか、と待っていたことなのですが
『奥義:ジョセ賦読み』がズバリ当たりましたね。
(※確かきそうとか言ってたような・・・あれ?言って無かったっけ・・・)


とまぁ、あと1ヶ月程度で今年も終わるってんで
NEXONさん側も
最後に、どデカイのを残していこうとしてくれているんでしょう。



あ、めっちゃ関係無いですけど
今すげー雪降ってます。積もってます。
多分、根雪になると思うんですが、アホ寒い。

夜に、ちょいと出掛けて帰ってくる途中から、えらい降ってはいたんですが
地下鉄乗って外に出てみると、バカみたいに積もってました。
っていうかバカです。バーカバーカ!雪のバーカ!!



話を戻します。


と言っても、未だに情報は出てこないので
上記でのChronicleの拾弐様のブログにも書いてありましたが
特設ページが出来ているので、ほとんど説明することが無いんです。
(※特設ページはBGMがかかります。音量にご注意ください。)

キャッチ。
(※クリックで大きい画像が出ます。
 容量オーバーだったため、MAKEの方に上げてます。
 時間によっちゃ重いかも。)


やっべ、メイドさん可愛い。
メイドに刀とかナイスすぐる。
ひゃっほい!!


細かな情報や、SSが見たい方は
上記の特設ページと、あとこちらをご覧になると良いかと。

4Gamer.net:「メイプルストーリー」近日実装予定「未来の...
OnLinePlayerEX:「メイプルストーリー」に実装される日本...



散歩道の内容も、ほっとんど『トウキョウ』になっているんで
大して考察する必要も無いなーと判断してます。

んでまぁ個人的に気になったことをちらほら。


特設ページにも書いてあるんですが

日本オリジナル高レベルマップ

あぁ・・・高レベル向けなんですねぇ・・・。

今現在、ジパングが実装されているのは
日本、中国、台湾、香港、タイ、S.E.A、Global の
7つで、韓国には実装されていないようです。
とまぁそれを踏まえてで、ジパングでの通常Mobで最もレベルが高いのが
珠蟲姫(Lv100)ってことになります。

韓国、すなわち本家にも実装されている通常Mobも含めて考えますと
最もレベルが高いのが
マスタースケゴザウルス(Lv113)ってことになりますね。

普通に考えて、100よりは上であり
現在の状況から考えると
120~140クラスのMobが実装されるんじゃ無いか、と思います。
(※あくまでも個人的に。んでも最近この勘が当たらない。)



んで、モンスターとかですが
設定が近未来型なので、ロボットなどが主流のようです。
敵の名は『機械兵団ブレイズ』。

んでんで、機械兵団ブレイズは

●移動要塞ベルガモット
●高速戦艦ニーベルング
●機甲師団クロスウォール
●機械化小隊マーヴェリック
●独立機動部隊イルヴァータ

の5つから成り立っているようです。

特設ページで、上記5つに属するMobが動いていますが
移動要塞ベルガモットは、見切れていて
高速戦艦ニーベルングは文字で一部が隠れていますね。

なので・・・!

移動要塞ベルガモットのMobはGIF動画で!
高速戦艦ニーベルングは静止画で作りました!

■移動要塞ベルガモット
081120-3.gif

■高速戦艦ニーベルング
081120-4.png

どうしてもサムネにしたくはなかったんですが・・・。
幅的な意味で無理でしたので・・・クリックして見てください。

一応、両方自分で作りました。
特設ページにある画像を抽出して
GIF動画と静止画にしました。

いや、まぁ、ネットの海は広いんで、誰か彼か同じように
作ってる人もいると思いますが
一応、2点とも自分で作成しました故・・・まぁ・・・
あとは言わずもがな、ご理解くださいませ。


他の3つの勢力のMobは、普通に見れるので
作るのをやめました。めんどいし。
特設ページで見てくださいねー。

んで、このMob画(とMAP画)を見て思ったんですけど・・・。


あれ?これTenviじゃね?


なんとなく質感が似ている。
Tenviは、MapleStoryの開発者が中心となって
立ち上げた会社『Symmetric Space』で作成されたゲームですし
似ているのも納得は出来るんですけど・・・。

なんだろう・・・なんか腑に落ちない・・・。


ま、いっか。



さて、次はこちらです。
各年代のトウキョウエリアのMAP画像。
こちらも特設ページで見れますが、もっと見やすい画像を
再び抽出させていただきました。

流石に全部でかいので、サムネです。
クリックして拡大し、見てくださいなー。

■トウキョウ
トウキョウ

■2100年 お台場
おだいヴぁ

■2095年 トウキョウ某所
某所(笑)

■2102年 秋葉原
あきば

■2102年 首都上空
じょうくう

トウキョウ\(^o^)/オワタ


日本オリジナルーとかってなってますけど
結局のところは韓国での作成なのかなぁって考えたら
なんだか現代社会の黒い部分が出てきそうなので
敢えて避けますが・・・。



さて、最後にですね、世界観でも・・・。


いつだったか、マガティアのクエストをクリアしたときに
世界観・ストーリーが決まっているんだなーと理解出来たので
(今じゃただの人気度のためのクエストと化しているが・・・。)
今回もここまでやっているなら出来ているだろう、と思い
見てみようかと。

では、ジパングの真実と物語です。




この地はカムナ、ジパングの最先であり最果の地。

カムナって葦船の事かな・・・。
(※葦船とは、葦で作った船。波と風などの自然に任せ
  動いていく船、という意味もある)

最初、ジパングだし、カムナ→カムイなのかと思ったけれど
あれは神に近い、霊的なものであったりするし・・・地じゃないね。


私はアーシア、カムナよりジパングを憂う者です。

アーシア
↑アーシアたん。(※クリックで拡大)
今回のキーとならずに空気になりそうだなぁ、って思ってるのは
僕だけでしょうかね。

憂う:うれ-う
心配する、という意。

ジパングを心配している者ってことね。


あなたにジパングの真実をお伝えします。
ジパングは・・・今から100年後に消滅します。


ナ ナンダッテー!!
 Ω ΩΩ

あ、これ覚えておいてください。
今から100年後です。"今から"。


私の使命は、力を持つもの、力を持つべき者を見定めること。
崩壊に向かいつつあるジパングの危機を救える者を導くことです。


あれですね、勇者だけに聞こえるという
"どこからか聞こえてくる声"という存在ですね、わかります。


マガティアで出会った魔術師との研究の末、
禁忌の魔術によって、私は不老不死になりました。


マガティアに魔術師いたっけ。
あそこって錬金術師の街だろ・・・?
マガティア出身の風来坊も錬金術師だし・・・。
偶然、マガティアで会ったってことかな。

というか、不老不死の禁忌の魔術あったんだったら
失踪した錬金術師=ドラン=ヒュモノイドA涙目じゃね?

記憶無くなり、ロボの体になるとか・・・。
結局は不老不死に近いんだし
こっちの魔術かけてりゃ良かったんじゃ・・・。


その結果、突如時空より現れた
"うねり"に飲み込まれて消滅するジパングを、
この目で見ることになったのです。


不老不死になった→その結果→うねり見れた。
なんぞそれwww
その間に何かがあって、結果的にうねりが見れたんでしょうけど
省いちゃいけないだろ・・・w


ジパングが消滅する瞬間、
私は時空間を跳躍する魔術を使い、消滅後の世界に漂いました


アーシアたん、すげぇ・・・!!
不老不死であり、時空間を跳躍する魔術まで使えるんだ!
消滅する瞬間に使うとか、結構冷静だったんだな!
ゆっくり消滅していったんだろうか。

消滅って消えてなくなることって意味だよねー・・・。
でも不老不死だから問題無かったんですかねぇ~・・・。

なんでもありじゃねぇか、アーシアたん。

そして消滅後に行く理由って。
恐怖心から考えたら過去に戻った方がいいんじゃねぇんだろうか・・・。


ちょっとここで気になった。

上記で書いた、"今から100年後"。
伝えてきたことを考えると、今から100年後なら
僕たちプレイヤーにとっては100年後に崩壊するんだってことになりますよね。
だけれども、アーシアは消滅を体験しています。
ということは、消滅前に生まれて、不老不死になって
何年間かは分かりませんが
少なくとも僕たちプレイヤーから見て、今から
100年後までの間に生きていた人物ってことになりますね。

100年後までの間には不老不死の禁呪があったり
時空間跳躍の魔法が使えたり
下記にありますが、高度機械化したりしている街があったり
ようはまぁ、100年後までの間の方が素晴らしいわけですよ。

剣を振り回して、獣以上の化け物を薙ぎ倒していたり
原始的な弓で射たり、毒を塗った手裏剣を投げていたり
金属の弾を撃っていたり
不老不死・時空間跳躍には劣る魔法・・・あぁ、でも
ジェネシスは禁断の魔法だったっけ。
それでも不老不死・時空間跳躍は越えられないだろう。

とまぁ、今より未来の方が確実に戦力としては上なわけで
それでも、この時代に頼る理由って・・・。


そこで発見したのが、
ジパングの歴史が全て記載された1冊の本
アカシア・クロニクル」です。


多分この場合のアカシアは、エジプト神話の
世界樹や生命樹の方を表すのでしょう。
この世界樹アカシアは、神々が生まれた場所であったり
神々の住処であったとされています。
ちなみに、MapleStoryにもある『ホルスの目』。
ホルスの目は、エジプト神話のホルス
天空と太陽の神の目なわけですが
そのホルスは、世界樹アカシアから生まれた神であるとされています。

ホルスの目が手に入るマガティア。
アーシアは不老不死の禁忌の魔術を
マガティアで会った魔術師と研究の末、かかった。
ただマガティアで会っただけでは無いってことでしょうかね。

そして、聖樹・神々を表すアカシア。
クロニクルは、歴史書という意。

つまり、神々の歴史書、ということでしょうか。
うーむ・・・実に厨二臭くなってきた・・・。

だがそれがいい!


「アカシア・クロニクル」は、ジパングの人々の
行動を超次元的な技術で記録している歴史書・・・
いえ、この本に記載されている内容を具現したものこそが
"歴史"
であると、知りました。


なんだか難しいようなこと言ってるようですけど
ようは歴史書というより、預言書に近いってことでしょうかね。
具現したもの→それが歴史。
アーシアたんにとっては、過去の出来事ですし
アカシア・クロニクルに載っている通りに(記載されている内容を具現された)
なっていくと、歴史通りだってことでしょうし。


また、揺らめく世界の中で
「アカシア・クロニクル」を読み進めていくと、
あることに気付きました。


ごくり・・・。


「アカシア・クロニクル」に"私"についての記述がなかったのです。

この場合はどうなるんでしょうね。
1人1人の歴史が事細かに、それも膨大な量ですけど
載っているのか・・・。
はたまた、このアカシア・クロニクルを手に取った
不老不死の女性が~みたいな記述が無かったのか・・・。
後者なら、別にそれが載っていなくても、案外不思議では無いような。
どちらかというと前者?


そう――私は「アカシア・クロニクル」の世界においては、
"存在しない人間"だったのです。


やはり上記前者っぽいような。
存在しない人間のことは書いていない。
すなわち、存在している人間のことは書いてある、と
確証があって言っているんでしょうし。


ジパングの外にいる人間と密接に関わったことにより、
結果として呪縛から解放されたのかもしれません。


呪縛?


同時に、「アカシア・クロニクル」は流動的で、
改変可能なものであることもわかりました。


それは既に歴史書ではない。

過去も未来も改変できるんでしょうかね。
過去を改変した場合、現在の結果を見るか
もしくはちーt・・・いや、時空間魔法で過去に戻って見てみるか・・・。
未来なら、まぁその場で時間経過させりゃいいですし。

つか、この人改変出来るか試したんでしょうね。
レベルが上がる、となっていた未来なのに
アーシアが墓ドロに改変したりして、確かめたとか想像してみたら
あのときも!もしかしてあのときも!とか思えてきた。
(※単にプレイヤースキルです)


私は過去に戻って歴史を操作することで、
ジパング消滅を防ごうと決意
しました。


お前の決意ッ!!受け取ったッッ!!!


しかし、歴史改変は傲慢な行為です。

おい、お前の決意何処行った。


過去の歴史を変えれば、多くの未来をも奪ってしまう・・・。
そのため"消滅直前"のジパングに戻り、
本当に必要な歴史操作だけを行うことで、
本来の歴史の先に出現する"うねり"を
時空の最果てに閉じ込めようと考えました。


改変可能だってわかったなら、もう1度や2度
小さくても未来奪ってたりするんだろ・・・。
未来に小さいも大きいもねぇよ!

必要な歴史操作ってなんでしょうね。
まぁ"うねり"の原因を止めることなんでしょうけど
そうすることによって、"うねり"関係者の未来も奪うことになるのでは。

正義ってなんだろうねってことでしょうかね。

時空の最果て!これで勝つる!
クロノ・トリガーの時の最果て思い出した人は
何人いるか見ものだ。


しかし、歴史の操作は決して容易ではありませんでした。
アカシアの呪縛には自己補正の力
働いており、私が幾度となく書き換えても
また本来の歴史に戻ろうとするのです。


さっきも呪縛とあったけれど、アカシアの呪縛ってなんぞ。

と思い、前文を読み返してみたら
こういう結果に辿り着いた。

アカシア・クロニクルはジパングの歴史書である。
ジパングの歴史書である限り、ジパングに関係する者は
アカシア・クロニクルの呪縛(アカシアの呪縛)に捕らわれる。
アカシアの呪縛は、ジパングが消滅する歴史通りの呪いに縛られ
例えアカシア・クロニクルに記載されている歴史を改変しようとも
自己補正機能に防がれ、呪縛もそのままになってしまう。

アカシア・クロニクルには、ジパング関係者の歴史しか載っていない。
アーシアは、ジパングの人たち以外と密接になっていったため
アカシアの呪縛が薄れ、アカシア・クロニクルの世界においては
存在しない人間、すなわち、非関係者となった。

多分、こうだと思われる。


私は自ら作り上げた時間概念のない
異空間「カムナ」
を拠点に、
消滅直前のジパングを監視していますが、
まもなく私の力も及ばない歴史補正の波が訪れようとしています。


不老不死なら時間概念元から無ぇーだろ。
そして時空間魔法使えるんだから
過去も未来も行き来できるし。

というか、凄くね?アーシアたん。
とうとう異空間まで作っちゃったよ。
え、このバカみたいな力を持つアーシアたんでも及ばない
歴史補正の波を、どうしろっての?www


ジパングのことは、
本来ジパングの人間の力で解決すべきなのですが、
アカシアの呪縛がある限り、
ジパングの人間には歴史操作は不可能


ジパングの人間の力で解決って
もしかして、BGA・BGB、大親分とかも含まれるのかな。
大親分の力でも、呪縛は破れないし
歴史操作も出来ない・・・。

ソロじゃ無理ってことか!?


だからこそ、アカシアの呪縛が及ばない――
メイプルワールドの住人
である、
あなたの力が必要なのです。


上記の推測通りだと
ジパング関係者では無い、旅人達だからだろうね。


消滅間近のジパングの中心は「トウキョウ」と呼ばれる都です。
高度機械化されていますが、
自我を得たAIの暴走により荒廃しています。


さぁ、出てきましたよ、トウキョウ。

高度機械化されている程の文明のトウキョウ。
だが、消滅間近であり
自我を得たAIの暴走のせいで、荒廃している。

いや、もうそれ、いっそのこと
消滅しちゃった方がいいのでは・・・。


女性や子供も、そのAIのせいで・・・ってのもあるでしょうし
消滅間近から止めることが出来るなら
人数が多ければ多い程、メイプルワールドの人間なら
AI暴走による荒廃をも止めて、消滅も止めれるのでは・・・。


ジパングが崩壊するのは、ジパング暦2102年
その崩壊2年前の2100年に飛んで頂きたいのです。


ジパング暦(笑)

これを考えると、今のMapleStoryの世界で
ジパングはジパング暦2002年なんですね。

だから、あと70年~80年くらい、欲を言えば90年くらい先の
技術だの軍力で解決しろと。

こっちゃ剣振り回して洞窟奥にいる
3つ頭の龍を集団フルボッコしてるような文化レベルだぞ。



ジパングの未来を、平和を、ただ1つの希望を・・・あなたに託します。
そして――あなたが生きて戻られることを祈ります。
どうか、ご無事で。


アーシアたん、最後に全部丸投げしちゃったよ!!

というか消滅してもいいんじゃねぇか・・・?
それも運命だろうしよ・・・。


さぁ、どうなるやら。

予想ではPTクエストが
まず確実にあるだろうと思っています。

じゃないと、色々無理なとこもありますしね。


結構期待しております。



え?僕、めいぽやってねぇだろって?


復帰しました。


それも実は大分前に。

ナイトのLv94で御座います。



では、また。

作者:CUERVO

更新日:2008年11月20日 14時53分

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11月15日。

11日振りに、おはこんにちばんわ。

元気ですよ、健康だとは思いませんけど。


さてさて、既にネタやらも尽きてきているんで
色々試行錯誤していって、辿り着いたのを何点か
これからご紹介したいと思います。


僕はですね、デスクトップアクセサリーなどが大好きでして。
デスクトップテーマの変更から
ランチャーの導入など
自称中級(笑)で痛い目みやすい状態の位置ではありますが
まぁ好きなんです。

それで、今回はデスクトップアクセサリの
『MyTrashCan』をご紹介。

結構有名ツールですので、紹介って程では無いですけども
こちらのデスクトップアクセサリは
デスクトップ上に、可変サイズのゴミ箱を設置できるというもの。

従来、PCに初期から入っているゴミ箱。
あれは僕は小さくてやってらんねぇと思ってました、思ってましたとも。
もう少し大きければ・・・もっと・・・
ってときにみつけたアクセサリ。
これ結構便利です。
既存のゴミ箱と連動しているため、既存の消しても問題ないです。


さて、これでは、ただのデスクトップアクセサリ紹介のブログ。
此処はMapleStoryのブログです。
やったろうじゃんけ!

ってことで、作りました。
名づけて、MAPLE TRASH CAN!


MyTrashCanは、ゴミ箱の画像も自由に変更できるため
めいぽのMobやら、キャラで飾ってみようと作ってみました。

MAKEの方にページを作りましたので、是非ご覧ください。

そうるべあんそうるべあ

こんなんがいると思うので。

ちょいと用事があるので、結構雑になってますが
今日は此処まで。


次回更新内容は先行情報です。


では、また。

作者:CUERVO

更新日:2008年11月15日 1時28分

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